Исследователи из Университета Карнеги — Меллона и Disney разработали прототип умных часов, позволяющий определять электрический прибор или металлический предмет в руке человека. Доклад был представлен на конференции UIST 2015, с полным текстом работы можно ознакомиться на сайте Disney.
Для создания прототипа часов разработчики использовали программно-управляемый компактный радиомодуль. Если человек с подобным приемником, закрепленным на теле, прикасается к работающему электроприбору или массивному металлическому предмету, то тело человека работает как антенна для распространения электромагнитного шума предмета. Для многих объектов подобная «электромагнитная подпись» уникальна, поэтому алгоритм, ранее обученный на этих предметах, легко сопоставляет подпись с физическим объектом.
Авторы проекта предлагают использовать их разработку для контекстного вывода информации на экран часов. В опубликованном видео исследователи демонстрируют несколько подобных примеров. Например, если прикоснуться рукой к 3D-принтеру, то на экран выведется информация о времени до завершения печати, при распознавании мотоцикла часы могут предложить короткий маршрут, а если в руке окажется электрическая зубная щетка, то умные часы запустят таймер обратного отсчета. Также исследователи предлагают использовать их разработку для аутентификации пользователя при работе на компьютере.
Ранее исследователи из Disney представили систему для полуавтоматического прототипирования роботов, надувную кожу для роботов и металлофон с брусками сложной формы. С остальными проектами лабораторий Disney Research можно ознакомиться на сайте.
Доберутся ли до нас медицинские гаджеты
Пробудившись от долгого и крепкого сна на успокаивающей подушке вы идете на кухню готовить завтрак. Смартфон тут же сообщает, что вы собираетесь употребить треть дневной нормы глюкозы. Чтобы убедиться, что метаболизм в порядке, вы проверяете татуировку: не изменился ли цвет чернил? Это не начало фантастического романа — мы описываем вполне реальные медицинские устройства. Однако почему-то они, как и ховерборд, до сих пор не продаются в магазинах. Как устроены эти разработки и почему их так сложно довести до реализации?