Японский инженер создал дисплей, позволяющий не только видеть выводимые объекты, но и чувствовать их вкус. Над его экраном находится пленка, на которую наносятся жидкости с заданным вкусом и к которой может прикасаться языком пользователь. Видео с демонстрацией работы дисплея опубликовано на YouTube-канале Университета Мэйдзи.
Классические устройства позволяют воспроизводить изображение и звук, а вкус, обоняние и осязание в основном остаются за пределами возможностей техники. Тем не менее некоторые прототипы в этом направлении есть. В случае со вкусом инженеры в основном создают устройства, которые можно применить во время пищи, чтобы менять ее вкус. Например, мы рассказывали о вилке и миске, которые могут сделать вкус еды более соленым или кислым.
А в прошлом году Хомэи Миясита (Homei Miyashita) из Университета Мэйдзи создал квазиуниверсальный синтезатор вкусов, который может воспроизводить пять базовых вкусов, восприниемых человеком: сладкий, кислый, соленый, горький и умами. Его необходимо было прислонять к языку, чтобы почувствовать вкус. Проблема устройства была в том, что оно не выполняло никакую другую функцию.
Теперь Миясита создал более функциональное устройство, которое может отображать изображение и накладывать на него до десяти конкретных вкусов или их смесь. Оно состоит из экрана, закрепленного под углом, и станции создания вкусов. В ней есть десять сосудов с жидкостями, несущими вкус. Инженер предложил создавать их, просто перемалывая нужные продукты в миксере. Сосуды соединены с распылителями, наносящими жидкости определенного вкуса в нужном соотношении.
Поскольку лизать сам дисплей довольно негигиенично, жидкости наносятся не напрямую на него, а не тонкую прозрачную пленку. Она смотана в рулон и может двигаться от станции распыления к экрану. После того, как сеанс закончился, пленка перематывается дальше, поэтому каждый пользователь взаимодействует с чистой поверхностью.
Дисплей для отображения вкусов — это удобное устройство, особенно если человек не потерял способность чувствовать их. Недавно наш редактор, надолго потерявший вкус и обоняние из-за ковида, рассказал о том, как потеря чувств влияет на жизнь человека.
Григорий Копиев
Средняя частота ошибок составила 29 процентов
Французские исследователи разработали неинвазивный интерфейс для декодирования набираемого на клавиатуре текста по активности головного мозга. Для сбора данных используются магнитоэнцефалография и электроэнцефалография. За преобразование сигналов головного мозга в последовательности символов отвечает созданная исследователями нейросетевая модель Brain2Qwerty. Лучшие результаты получились при использовании магнитоэнцефалографии. Средняя частота ошибок в символах при использовании этого метода оказалась на уровне 29 процентов, против 65 процентов у ЭЭГ. Статья с результатами опубликована в журнале Nature Neuroscience.