Инженеры выяснили, что во время полета плодовые мушки дрозофилы с помощью поворотов головы стабилизируют мелькание поля зрения и увеличивают точность подруливания крыльями для фокусировки зрительного стимула на сетчатке. В результате поворотов головы увеличивается диапазон колебаний стимула, которые зрительная система может эффективно обработать. Статья опубликована в журнале Proceedings of the National Academy of Sciences.
Зрение — активный процесс: чтобы сфокусироваться на нужном предмете, приматы используют быстрые движения глаз, а у летающих насекомых само поле зрения нестабильно, и мелькания во время полета необходимо компенсировать движениями глаз или тела. У мух глаза неподвижны, поэтому для выравнивания поля зрения им необходимо поворачивать голову целиком или подруливать с помощью крыльев. В предыдущих исследованиях показали, что наклоны головы у дрозофил стабилизируют общую картинку (выравнивают поле зрения относительно земли или горизонта), а с помощью крыльев насекомые фокусируются на небольших движущихся предметах, однако как эти две системы взаимодействуют, до сих пор было неясно.
Бенджамин Челлини (Benjamin Cellini) и Жан-Мишель Монго (Jean-Michel Mongeau) из Университета штата Пенсильвания исследовали, как дрозофилы адаптируют движения головы и крыльев к подвижному фону. Для этого насекомое фиксировали в установке так, что крылья и голова могли свободно двигаться, а вокруг животного с амплитудой до 30 градусов ритмично двигалась влево-вправо панорама из вертикальных полосок. С помощью камеры исследователи регистрировали повороты головы и махи крыльев дрозофил.
Если бы мушке удавалось идеально фиксировать взор, движения головы совпадали бы с траекторией стимула, однако в реальности повороты головы отставали как по амплитуде, так и по фазе. Лучше всего фиксировать положение стимула на сетчатке удавалось, когда тот двигался с частотой от одного до четырех герц, а в целом за счет поворотов головы удавалось компенсировать до 60 процентов скорости движения точки.
Чтобы понять, как стабилизация взора с помощью поворотов головы влияет на движения крыльев, исследователи проверили, как изменятся эти движения, если голову зафиксировать. В таком случае система остается без обратной связи: насекомое не может влиять на положение движущегося стимула на сетчатке, а управление крыльями опирается на нескорректированный зрительный сигнал.
Ученые проследили за тем, как меняется направление полета в зависимости от положения фона — для этого в каждый момент времени вычисляли разницу между амплитудами взмахов двух крыльев и сопоставляли эту разницу с поворотами полосок на фоне. Действительно, согласованность движений крыльев и колебаний стимула снизилась, когда голова мухи была зафиксирована. Повороты головы не корректировали смещение фона, и движения крыльев хуже подстраивались под реальные колебания. Кроме того, когда голова была зафиксирована, взмахи крыльев дрозофил были реже и меньше по амплитуде, и общая мощность движений снизилась на 27 процентов.
То, что движения головы связаны с управлением крыльями, косвенно подтвердило еще и то, что повороты крыльев отставали по фазе от колебаний фона чуть больше, чем движения головы. Отставание кривой движений головы от синусоиды стимула составляло десять миллисекунд, а движений крыльев — 40 миллисекунд.
Наконец, исследователи смоделировали положение стимула на сетчатке мухи с помощью детектора элементарных движений (Elementary Motion Detector). Обычно в этой модели зрительные рецепторы считают неподвижными и в качестве вводных данных используют только траекторию стимула, но на этот раз учли повороты головы: синусоиду движений головы вычитали из синусоиды стимула и вводили в детектор скорректированную кривую.
С учетом движений головы диапазон частот стимула, на которых зрительная система эффективно его воспринимала, стал значительно шире, а оптимум сместился с частоты в один герц на четыре герца.
Исследователи выяснили, что движения головы не только повышают эффективность восприятия движущихся стимулов зрительной системой, но и влияют на двигательную активность во время полета. Закономерности, которые обнаружили в этой работе, помогут инженерам координировать работу движущихся датчиков, например, на роботах или дронах.
Чтобы исследовать поведение, восприятие и движения насекомых, для них иногда создают камеры виртуальной реальности. Они похожи на установку, которую использовали в этой работе, — животных фиксируют перед панорамным экраном, только изображение, которое на него проецируют, похоже на реальный мир с точки зрения насекомого. Кроме того, вокруг животного иногда помещают небольшие трубочки и потоком воздуха симулируют порывы ветра или даже запахи. Так, в недавнем эксперименте насекомые учли направление ветра и по запаху нашли в виртуальной реальности яблоню или цветок.
Алиса Бахарева
У каждого второго малоизученного транскрипционного фактора нашли предпочтения к ДНК
Биологи существенно расширили словарь последовательностей ДНК, с которыми связываются белки — регуляторы транскрипции, благодаря проекту консорциума Codebook/GRECO-BIT. В результате более четырех тысяч экспериментов им удалось найти для 177 из 332 белков последовательности, по которым те узнают нужные участки ДНК. По оценке авторов, их данные добавили порядка ста ранее неизвестных мотивов — это примерно на 15 процентов расширило уже известный набор. Результаты работы опубликованы в пяти статьях, главная из которых вышла в журнале Nature.